World of Warcraft Shadowlands: Důvody, proč se těšit na novou expanzi

Osobně se na novou expanzi těším. O Shadowlands se toho už ví relativně dost. Pokusím se shrnout důvody proč se na novou expanzi těším. Zároveň také napíšu i některé nápady, co by hře mohly pomoci.

Na poli MMORPG her není moc her, které by kvalitou dokázaly překonat nebo alespoň vyrovnat World of Warcraft. Vesměs by se tyto hry daly spočítat na prstech jedné ruky. 
V současné době běží alfa verze nové expanze. Prvotní záběry vypadají zajímavě. Nové lokace jsou unikátní. Zvlášť se mi líbí Maldraxxus a Revendreth. Naopak, původně mi Bastion nepřišel moc zajímavý, ale v rámci alfy jsem viděl část průchodu z této lokace, a můj původní názor se nepotvrdil. 
Hra projde tzv. level squish. Tedy, optimalizuje se počet levelů, což by mělo mít za následek, že nový hráči nebudou mít před sebou tak velké množství obsahu, kterým budou muset projít. Hra nově bude mít pouze 60 levelů, přičemž pro přístup do Shadowlands bude nutno mít level 50. Nové postavy budou mít dvě možnosti jak začít. Buď začnou "postaru" nebo můžou projít novou počáteční lokací, která jim poměrně návodně ukáže základní mechaniky hry. Zároveň se změnou počtu levelů se bude měnit tzv. item level. V současné době mají dobří hráči okolo 470 ilvl. V nové expanzi bude počáteční vybavení startovat přibližně na item levelu 75. Tuto změnu hodnotím velmi pozitivně, level squish je ve hře potřebný. Blizzard mohl být v tomto směru radikálnější a zeštíhlením mohlo projít i množství mincí, které ve hře získáváte. Už teď se ceny na aukcích pohybují ve statisícových číslech.   
Jsem zvědavý na systém frakcí, které v Shadowlands uvidíme. Blizzard představil, že systém frakcí by měl ovlivnit vybavení postavy a měly by se i objevit nová kouzla, která se vážou ke konkrétní frakci. Co jsem se díval na ty frakce, nepřišly mi ty kouzla moc zajímavá.
Další novinkou, kterou ve World of Warcraft uvidíme je Torghast. Bude se jednat o věž, kterou bude hráč prolézat patro po patře, aby se dostal co nejdál. V rámci průchodu bude hráč sbírat bonusy, které by mu měly průchod ulehčovat. Dle mého názoru se jedná o zajímavou novinku, nicméně neočekávám, že by měla hráče zabavit dlouhodobě. Osobně si myslím, že vydrží déle než ostrovní expedice v rámci datadisku Battle for Azeroth.
Nápady, čeho by se měl Blizzard oprostit, aby Shadowlands byl kladně přijat:

  • Menší počet nutných daily a weekly úkolů

Warfronty, world questy, úkoly v Nazjataru a Mechagonu, world bossové, visions. To je jen hodně stručný výčet úkolů, které by každý hráč měl plnit, aby získal vybavení, azerite power a další měny, které jsou ve hře používány. Blizzard by se měl inspirovat u toho, jak přepracoval systém NPC, které posílá hráč na úkoly, tedy udělat z něho pouze doplňkovou činnost, u které si sám hráč zvolí, jestli ji chce dělat.  

  • Zachovat význam raidování a dungeonů

Co se Blizzardu daří velmi dobře, je zpracování dungeonů a raidů. V minulých expanzích jsem měl pocit, že od určité chvíle je chození do dungeonů naprosto nerelevantní. Důvody jsou poměrně logické, nezískáte tam lepší vybavení. Pokud nejste člověk, co získává vybavení na tzv. transmog (změna vzhledu vašeho vybavení) nebo nesbíráte achievmenty, nemáte jediný důvod tam chodit. To se podařilo změnit v rámci současné expanze. Důvodem proč chodit dungeony, i když tam nezískáte lepší vybavení, jsou dva. Za prvé, v rámci weekly questů můžete mít za úkol porazit některého z bossů, kteří se nachází v některém z dungeonů. Nicméně druhým, tím hlavním, důvodem je tzv. mythic obtížnost. V rámci těchto mythic dungeonů získáváte lepší vybavení, než které padá z Raid Finderu.
V rámci alfa verze Shadowlands jsem viděl první náhledy, jak budou dungeony vypadat. Někteří bossové vypadají genericky, nicméně celkově mám z podoby dungeonů dobrý pocit.

  • Méně náhodnosti

Náhodnosti je ve hře až moc. Do hry přibyly tzv. korupce. To je speciální vybavení, které je opatřeno vylepšením. Tyto korupce jsou nicméně náhodné, takže aby hráč získal ty co chce, musí opakovaně hrát. Náhodnost se projevuje v mnoha dalších ohledech (náhodně se vám může vylepšit vybavení, které získáte z úkolů, atd.). 

  • Lepší zpracování vybavení

U vybavení chybí ten požadovaný wow efekt, který ve dřívějších verzích hry byl. Ve hře chybí zajímavé itemy typu Thunderfury nebo Sulfuras. Částečně je to díky transmogu, nicméně hlavním problémem je, že vybavení z posledních expanzí je až na pár výjimek zkrátka nudné.
Taktéž doufám, že Blizzard opustí přístup, že každý item má stejný počet atributů. Každý item má primární atribut (např. u mága intelekt) a sekundární atribut (vždy stamina). Dle kvality vybavení poté můžou mít další dva atributy (haste, critical strike, mastery,...). Zkrátka, v rámci zjednodušení hry se naprosto opustilo rozlišování mezi druhy zbraní (všechny zbraně mají stejnou rychlost). Doufám v to, že Blizzard více zdůrazní rozdíly ve vzhledu mezi jednotlivými druhy postav, za které hrajete. Například vybavení Zandalari vypadá téměř identicky bez ohledu, za jakou postavu hrajete.

  • Konec zjednodušování hry

World of Warcraft nikdy nebude hrou pro všechny. V rámci posledních expanzí zde byla snaha o zjednodušení herních mechanismů a postav, aby byly přístupné pro všechny. Dle neustále klesajícího počtu předplatitelů jde jasně vidět, že tento experiment se neosvědčil. Možná jsem ke hře až moc krutý, například mág je dle mého názoru dobře vybalancovaný, nicméně jiné postavy na tom tak dobře nejsou (válečník). Blizzard v rámci alfy ukázal, že hráčům alespoň částečně naslouchá a snaží se vybalancovat některé postavy.
V jakém stavu hra bude uvidíme až při vydání. Z mého pohledu převládá mírný optimismus. Na nový datadisk se těším a pevně doufám, že Blizzard do toho nehodí vidle jako v případě konce posledního raidu (z toho důvodu jsem ve svém článku raději nehodnotil příběh, o kterém toho stejně zatím moc nevíme).
 

Autor: Jan Žďárský | pátek 26.6.2020 13:26 | karma článku: 5,31 | přečteno: 124x

Další články autora

Jan Žďárský

Stínová vláda ODS

ODS dnes představila stínovou vládu. Pomůže to ODS ke vzkříšení? Dovolím si zde trochu zapolemizovat.

9.3.2026 v 15:18 | Karma: 9,40 | Přečteno: 241x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Kam kráčíš, ODS?

Dvě strany si minulý víkend volili nové vedení. Nezajímá mě politika prázdných gest a frází (třeba chození pozpátku), protože to považuji za naprosto zbytečné. Chtěl bych se tedy věnovat největší opoziční straně.

21.1.2026 v 15:52 | Karma: 20,24 | Přečteno: 354x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Začněme se bavit o tom, že existuje krajní levice a má problém s násilím

Probudili jsme se do nové podoby Ameriky. Po atentátu na Charlie Kirka bude Amerika jiná. A je to dobře. O čem bychom se měli bavit v Evropě?

11.9.2025 v 13:14 | Karma: 22,81 | Přečteno: 388x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Trump a Ukrajina: doba post-tiskovková

Máme za sebou velice zajímavý týden. Dozvuky tiskové konference mezi Trumpem a Zelenskym neustávají a upřímně, začíná to být trochu už otravné. Soudruzi, o mikinu v Bílém domě opravdu nešlo.

4.3.2025 v 15:04 | Karma: 14,83 | Přečteno: 369x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Trump a Ukrajina: vyjednávání v živém přenosu

Díky tiskové konferenci mezi Donaldem Trumpem a Volodymyrem Zelenskym jsme měli možnost sledovat, jak vypadá vyjednávání mezi politiky v přímém přenosu. Vezměme si z toho ponaučení.

1.3.2025 v 20:11 | Karma: 17,91 | Přečteno: 504x | Diskuse | Politika

Nejčtenější

OBRAZEM: Miss Czech Republic 2026 představila TOP 10 finalistek. Máte mezi nimi favoritku?

Miss Czech Republic 2026: BIKINI CHALLENGE WINNERS
11. března 2026  7:25

Ředitelka soutěže Miss Czech Republic Taťána Makarenko představila desítku finalistek pro rok 2026....

U Dvoreckého mostu už jsou jámy. Krištof Kintera promění zanedbané místo ve světelný hit

Na vyústění Dvoreckého mostu v Praze 5 vznikne „park lamp“. Jeho autorem je...
11. března 2026  12:08,  aktualizováno  12. 3.

U Dvoreckého mostu vzniká světelný park, který má přilákat turisty i místní. Okolí zkratky mezi...

Pradávní tvorové na Smíchově „přežijí“. Zanikne ovšem slavná nádražní hospoda a zmizí bariéry

Smíchovské nádraží prochází velkou proměnou.
10. března 2026  5:59

Jižní část Smíchova prochází výraznou proměnou. Vedle developerského projektu tu roste také...

Praha se chystá na největší velikonoční trhy v zemi. Centrum rozzáří květiny a jarní výzdoba

Velikonoční trhy se vrátí na Staroměstské náměstí i letos.
12. března 2026  12:05

Největší velikonoční trhy v Česku se vrátí do centra Prahy už příští týden. Na Staroměstském a...

OBRAZEM: Flora je po měsíci prací k nepoznání. Stanice metra působí až strašidelně

Práce ve stanici metra Flora jsou zhruba měsíc po jejím uzavření v plném proudu.
11. března 2026  14:02

Stanice metra Flora na lince A je zhruba měsíc po uzavření velkým staveništěm. Původní sovětské...

Letná

Letná
vydáno 16. března 2026  9:59

Z Letné bylo vidět odvoz těžké techniky ze Staroměstského náměstí.

Letná

Letná
vydáno 16. března 2026  9:59

Dřeviny na Letné už mají pupeny.

Prácnická fakulta

Prácnická fakulta
vydáno 16. března 2026  9:59

Na Právnické fakultě je lešení.

Letná

Letná
vydáno 16. března 2026  9:58

Na Letenské pláni bude demonstrace.

  • Počet článků 28
  • Celková karma 0
  • Průměrná čtenost 220x
Jmenuji se Jan Žďárský. Pocházím z Liberecka. Rád bych se ve svém blogu věnoval počítačovým hrám, které ve volném čase hraji.  

Nejčastěji se věnuji žánru MMORPG her, ale zájem mám také o RPG nebo MOBA hry.

Seznam rubrik

Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.