Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

Recenze MMORPG hry The Elder Scrolls Online

Jako další ze svých článků jsem si vybral hodnocení MMORPG hry The Elder Scrolls Online, jejíž vydání má na starost Bethesda.

Tuto hru jsem si vybral z prostého důvodu. Aktuálně mám nahráno necelých 100 hodin, kdy jsem se ke hře po delší době vrátil a teprve včera (tj. 29.06.2021) skončilo čekání na první obsahový patch ke hře World of Warcraft, ke kterému bych se chtěl vrátit a vyzkoušet, jak se aktuálně hra hraje.
The Elder Scrolls Online patří ke 3 nejhranějším hrám v žánru MMORPG her. Ač hra byla vydána již v roce 2014, tak se na hře nijak zvlášť neprojevil zub času, ačkoliv již samozřejmě existují hry, které mají násobně lepší grafiku. V posledních měsících se zvýšila popularita ostatních MMORPG her, jelikož World of Warcraft pomalu ztrácí dominantní postavení na poli MMORPG her.

Jaké jsou plusy a mínusy této hry? Proč jsem se ke hře vrátil a věnoval ji v posledních týdnech poměrně dost času? Pokusím se na tyto otázky zodpovědět.

Jestli jste hráči, kteří o The Elder Scrolls Online uvažují, tak je nutné říci, že nečekejte, že když se do hry dostanete, tak budete hrát WoW. Hra poskytuje naprosto jedinečný zážitek co do herních mechanismů, tak po stránce, jakým se hra prezentuje.

Největší výhodou této hry je to, že poskytuje úplnou svobodu hráči. Na začátku hry si sice vyberete povolání (na výběr je kouzelník, černokněžník nebo třeba templář), nicméně je čistě na vás, jakým způsobem si postavu vytvoříte. Zpravidla jde říci, že s každým povoláním zvládnete všechny 3 činnosti, které ve hře činíte - tank, healer a damage dealer. Každé povolání má 3 stromy dovedností, které se vážou k jinému stylu hraní, čímž si postavu můžete konfigurovat podle toho, jakým způsobem chcete hrát, a to pomocí aktivních dovedností, ale taktéž pasivních bonusů. To ovšem nejsou všechny dovednosti, naopak tyto dovednosti, které vycházejí z vybraného povolání činí pouze malou část toho, jakým způsobem budete hrát. Své dovednosti mají totiž také zbraně, které budete používat (jednoruční zbraně, obouruční zbraně, léčitelská hůl, ničitelská hůl atd.). A to není všechno. Své vlastní dovednosti mají taktéž jednotlivé druhy vybavení. Vybavení se dělí do 3 kategorií - light, medium a heavy. Tyto kusy vybavení jsou většinou důležité pro tanky, ale jejich význam je dán díky pasivním bonusům, které ovlivňují regeneraci zdraví, magicky (obdoba many z jiných her) a výdrže. A to stále není všechno. Důležitou roli v životě The Elder Scrolls Online mají tzv. guild. Nejsou tím myšleny hráčské sociální uskupení, ale jedná se o příběhově uskupení NPC postav (non-player character). Ve hře známe několik takových guild (např. Mage´s Guild, Fighter´s Guild, Undaunted), kdy každá má své vlastní aktivní i pasivní dovednosti. V systému vylepšování dovedností nalezneme i systém profesí (např. kácení stromů, kutání hornin, výroba šperků, vaření lektvarů), kdy hráč může taktéž vylepšovat pasivní dovednosti, které se ovšem vážou k profesi jako takové a neovlivňují bojové schopnosti vaší postavy. Je tedy čistě na vás, jestli profese budete vylepšovat, ač se to velmi doporučuje.

Přijde vám systém dovedností složitý? Do hry se ještě dostávají 2 systémy. Každá dovednost se postupem času, když ji používáte vylepšuje. Když překročí určitou úroveň, nabídne vám možnost provést tzv. morph. V podstatě jde o to, že se určitá dovednost nějakým způsobem promění a dělá něco jiného. Na výběr jsou vždy 2 možnosti. Každý "morph" vám nabídne možnosti dovednost proměnit tak, aby její použití spotřebovávalo magicku nebo staminu. Tedy, pokud je určitá dovednost, která v základní variantě spotřebovává staminu, tak po nějaké době, kdy se otevře "morph", tak její varianta spotřebovávající magicku může být zajímavá např. pro kouzelníky nebo pro jiná povolání, která používají magicku. A druhý systém? Některé ze stromů dovedností (pro povolání a zbraně) mají možnost po dosažení určité úrovně vyzkoumat tzv. ultimátní schopnost. Jde o velmi mocnou schopnost, kterou můžete použít až po nasbírání určitého počtu bodů, které se získávají používáním dovedností, útočením a zabíjením nepřátel. Tedy, během boje můžete tuto schopnost použít pouze jednou, maximálně párkrát v závislosti na tom, jak rychle dokážete tyto body vygenerovat.

Svoboda průchodu hrou je zachována i z hlediska zvyšování úrovně své postavy. Je čistě na vás, jestli se vrhnete na hlavní i vedlejší příběhové úkoly nebo jestli budete raději chodit dungeony. Možností pro vás je i, že se budete účastnit událostí na mapě, které se v různých intervalech objevují. Jedná se především o to, že se v nějakou chvíli objeví portál, ze kterého vyskáčí nepřátelé a nakonec i boss, kterého musíte porazit, aby hráč dostal odměnu v podobě vybavení a zkušeností.

Osobně bych doporučil, aby každý hráč dělal pouze to, co ho baví. Hra ho nikterak nepenalizuje za to, že určitou část příběhu vynechá.

Variabilita spočívá i v tom, že herní svět je rozdělen na menší části, kdy některé z nich můžeme znát z jiných her ze světa The Elder Scrolls. Žádná ze zón není udělána tak, že je potřebná určitá úroveň pro vstup do této oblasti. Všichni nepřátelé jsou vyškálováni tak, že mají stejnou úroveň jako vy.

Celkově hru vnímám velmi pozitivně. Když si člověk nastaví mentalitu tak, že nejde hrát World of Warcraft, tak si hru dokáže užít především z důvodu obrovské volnosti v tom, jakým způsobem hru může hrát. Přesto jsou některé věci, které bych hře vytknul.

Jednou z věcí, které bych hře vytknul, je soubojový systém, který není úplně dobrý. Soubojový systém funguje na principu lehkého a těžkého útoku. Lehký útok je instantní. Při těžkém útoku se spustí animace, která trvá chvilku než útok dopadne. Těžké útoky slouží k tomu, že regenerují část výdrže nebo many, která je důležitá při používání dovedností. A do toho se používají schopnosti a kouzla. Tento systém ne každého baví. Je pravda, že tíhnu spíše ke zbraním na dálku, ale používání luku mě moc nenadchlo. Zbraně na blízko byly pak vyloženě nudné.

Druhou věcí, které bych hře vytknul, je poměrně agresivní obchodní model. Hra funguje sice v režimu pay to play, ale veškerá DLC a další dodatečný obsah si musíte pořídit za herní měnu. Kromě toho můžete využít režim předplatného, který vám přinese řadu bonusů. Kromě jiného je to i neomezené místo v inventáři na výrobní suroviny. A těch je ve hře opravdu hodně. Pokud chcete hrát hru, tak je předplatné v podstatě nutností. A to už jsou věcí, která zavánějí "pay to win".

Přesto si myslím, že hra stojí za vyzkoušení. Strávil jsem zatím ve hře přibližně 100 hodin a budu se teď věnovat World of Warcraft, kdy nyní vyšel nový patch, který přinesl nový obsah a příběh. Přesto se ke hře vrátím, protože i když jsem ve hře strávil 100 hodin, tak jsem načal pouze malou částr toho, co jde ve hře dělat. Ve hře mě nevíce baví chození dungeonů s mým healerem. Dungeony jsou nápadité, nezaberou nějak extrémní množství času a hráč má dobrý pocit po dokončení. Hra má ovšem spoustu systémů, které můžou být pro nového hráče neintuitivní a chaotické. Hra na vás vychrlí velmi mnoho informací a je lehké se ztratit.

Autor: Jan Žďárský | středa 30.6.2021 15:31 | karma článku: 5,99 | přečteno: 120x

Další články autora

Jan Žďárský

Stínová vláda ODS

ODS dnes představila stínovou vládu. Pomůže to ODS ke vzkříšení? Dovolím si zde trochu zapolemizovat.

9.3.2026 v 15:18 | Karma: 9,40 | Přečteno: 243x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Kam kráčíš, ODS?

Dvě strany si minulý víkend volili nové vedení. Nezajímá mě politika prázdných gest a frází (třeba chození pozpátku), protože to považuji za naprosto zbytečné. Chtěl bych se tedy věnovat největší opoziční straně.

21.1.2026 v 15:52 | Karma: 20,24 | Přečteno: 356x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Začněme se bavit o tom, že existuje krajní levice a má problém s násilím

Probudili jsme se do nové podoby Ameriky. Po atentátu na Charlie Kirka bude Amerika jiná. A je to dobře. O čem bychom se měli bavit v Evropě?

11.9.2025 v 13:14 | Karma: 22,81 | Přečteno: 388x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Trump a Ukrajina: doba post-tiskovková

Máme za sebou velice zajímavý týden. Dozvuky tiskové konference mezi Trumpem a Zelenskym neustávají a upřímně, začíná to být trochu už otravné. Soudruzi, o mikinu v Bílém domě opravdu nešlo.

4.3.2025 v 15:04 | Karma: 14,83 | Přečteno: 370x | Diskuse | Politika

Jan Žďárský

Trump a Ukrajina: vyjednávání v živém přenosu

Díky tiskové konferenci mezi Donaldem Trumpem a Volodymyrem Zelenskym jsme měli možnost sledovat, jak vypadá vyjednávání mezi politiky v přímém přenosu. Vezměme si z toho ponaučení.

1.3.2025 v 20:11 | Karma: 17,91 | Přečteno: 505x | Diskuse | Politika

Nejčtenější

Metro E: Návrh nové linky Pražany spíš nadzvedl. Proč a kudy má vést?

ilustrační snímek
7. září 2026  14:37

Vznikne v Praze pátá linka metra? Čtvrtá trasa D se teprve staví a pražští radní již plánují další...

Přes sto let staré turbíny stále pracují. Česko ukrývá unikátní průmyslové dědictví

Weisshuhnův kanál a elektrárna
10. září 2026  17:15

Voda, turbína a poctivé řemeslo. Zdánlivě jednoduchý princip dokáže fungovat neuvěřitelně dlouho....

Chytrá mapa ví, kde rostou! Dirigent Národního divadla našel hřiby jako z pohádky

Václav Zahradník se synem Vaškem. Jejich revírem jsou lesy kolem šumavského...
8. září 2026

Po dlouhém suchu se situace v českých lesích konečně mění. Aktuální mapa Českého...

Pátá trasa metra E dostala zelenou. Radní schválili studii okruhu za stovky miliard

Linka D propojí Písnici s náměstím Míru a odlehčí dopravě na jihu metropole.
7. září 2026  15:59

Pražští radní dali zelenou studii proveditelnosti pro pátou trasu metra E. Nová okružní linka má...

Trolejbusy, jaké Praha ještě neviděla: policejní, obojživelné i popelářské vozy

Koláž trolejbusů vytvořených AI
8. září 2026  6:02

Co kdyby po Praze jezdil trolejbus pro prezidenta, policejní hlídku nebo třeba popeláře? A co...

U Velvar na Kladensku se čelně srazila dvě osobní auta, šest zraněných

ilustrační snímek
13. září 2026  20:25,  aktualizováno  20:25

U Velvar na Kladensku se dnes večer čelně srazila dvě osobní auta, šest lidí utrpělo zranění....

Muž na Bruntálsku zemřel po těžké alergické reakci po bodnutí hmyzem

ilustrační snímek
13. září 2026  20:14,  aktualizováno  20:14

Čtyřiapadesátiletý muž zemřel v sobotu na následky těžké alergické reakce po bodnutí hmyzem v...

U Velvar na Kladensku se čelně srazila dvě osobní auta, dva zranění

ilustrační snímek
13. září 2026  20:05,  aktualizováno  20:05

U Velvar na Kladensku se dnes večer čelně srazila dvě osobní auta, dva lidé utrpěli zranění....

U Velvar se kvůli jízdě v protisměru čelně srazila dvě auta. Zranilo se šest lidí

U Mělníka se čelně srazili dvě vozidla. Při nehodě se zranili čtyři lidé. (6....
13. září 2026  21:32,  aktualizováno  21:32

U Velvar na Kladensku se v neděli večer čelně srazila dvě osobní auta, šest lidí utrpělo zranění....

7 zásad bezpečného poutání dětí v autosedačce, které musíte znát
7 zásad bezpečného poutání dětí v autosedačce, které musíte znát

Chcete mít jistotu, že je vaše děťátko v autě opravdu v bezpečí? I drobné chyby při poutání do autosedačky mohou mít vážné následky, často si je...

  • Počet článků 28
  • Celková karma 0
  • Průměrná čtenost 221x
Jmenuji se Jan Žďárský. Pocházím z Liberecka. Rád bych se ve svém blogu věnoval počítačovým hrám, které ve volném čase hraji.  

Nejčastěji se věnuji žánru MMORPG her, ale zájem mám také o RPG nebo MOBA hry.

Seznam rubrik

Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.
×

Rušivé reklamy na mobilu končí

Vyzkoušet