Zábava a volný čas
Tuto definici si usnadním citací z wikipedie:
Zábava je takový druh trávení času, do něhož se lidé nemusí nutit, protože je sama přitahuje, přináší radost, uspokojení nebo oddech. Odtud také přídavné jméno zábavný.
Zábava může být pasivní, kdy se člověk "nechává bavit" jako divák nebo posluchač, anebo aktivní, kdy je například účastníkem nějaké hry nebo sportu. Zábava souvisí s odpočinkem a s volným časem. Činnosti jako hra, aktivní sport nebo četba literatury vyžadují i jistou dovednost a aktivní účast.
K zábavě přistupuje naše společnost obecně velmi benevoletně, protože možnost výběru jakékoli činnosti jež subjekt vykonává, souvisí do jisté míry s osobní svobodou volby. Nicméně jak k této volbě dochází je však většinou důsledkem nacházení poměrně jednoduchých a nekonfliktních priorit. Subjekt tak může vyhodnocovat svou volbu zábavy třeba podle toho jaké míře stresu bude během takové činnosti vystaven a než aby šel třeba hrát fotbal, podívá se raději na film a jde spát.
Tyto nuance jsou však mnohem detailnější a týkají se nejen způsobu trávení volného času, ale i preferencí kategorie jako takové. Takže volba onoho filmu může být v takovém případě velmi specifikovaná na sledování ideálních společenských vztahů (třeba nějaká telenovela) a pokud jde například o počítačové hry, je mnohem jednodušší hrát takové, které nevyžadují zručnost, reflexy, ukládaná pozice je libovolná a úspěch ve hře závisí třeba jen na době strávené před obrazovkou.
Popsané faktory mají drtivý vliv na kognitivní procesy každého jednotlivce, protože jej nepřímo v podstatě učí vyhledávat nejpohodlnější a nejsnadněji dostupná řešení. Takové tendence si řešíme přirozeně každý individuálně a pokud někdo vnímá určité nepohodlí třeba jako výzvu nebo se soustředí na vytyčený cíl, se svými tendencemi se učí manipulovat. Nicméně takový přístup vyžaduje aby byl každý subjekt proškolen velmi specifickými druhy postojů, jimiž svůj život řídí, takže ono omezení ve vyhledávání druhů zábavy a jeho postoj k nim není vnější, ale vnitřní.
Zdánlivě tak máme k dispozici velmi variabilní možnosti, nicméně jejich aplikace na naší mysl nás může vést k různým životním neúspěchům a právě schopnost vyvarovat se těmto vlivům znamená, že se člověk musí názorově izolovat uvnitř sebe sama. Tento fenomén navíc směřuje k unifikaci vkusu každého subjektu, tedy jevu, kdy naprostá většina lidí užívá identické zábavní prvky (třeba koukají na stejné filmy) a klesá tak tendence jejich tvůrců k větší pestrosti a variabilitě.
Aby se v naší společnosti realizovaly snahy o progresivnější přístup k zábavnímu průmyslu, je zapotřebí umožňovat lidem obecně širší pestrost individuální tendece k výběru, jež nebude ve výsledku tolik limitovat jejich osobní ani profesionální život. K tomu je zapotřebí definovávat různé charakteristiky různých forem zábavy a jejich kognitivní dopad na člověka. Pokud by se podařilo vytvořit takto flexibilní hodnotící systém, mohly by být zábavní produkty s definovanými prvky zatíženy nějakou spotřební daní, naopak vyhovující by byly z těchto peněz dotovány.
Tuto definici si usnadním citací z wikipedie:
Zábava je takový druh trávení času, do něhož se lidé nemusí nutit, protože je sama přitahuje, přináší radost, uspokojení nebo oddech. Odtud také přídavné jméno zábavný.
Zábava může být pasivní, kdy se člověk "nechává bavit" jako divák nebo posluchač, anebo aktivní, kdy je například účastníkem nějaké hry nebo sportu. Zábava souvisí s odpočinkem a s volným časem. Činnosti jako hra, aktivní sport nebo četba literatury vyžadují i jistou dovednost a aktivní účast.
K zábavě přistupuje naše společnost obecně velmi benevoletně, protože možnost výběru jakékoli činnosti jež subjekt vykonává, souvisí do jisté míry s osobní svobodou volby. Nicméně jak k této volbě dochází je však většinou důsledkem nacházení poměrně jednoduchých a nekonfliktních priorit, které subjekt ani minimálně nezvažuje. Může tak vyhodnocovat svou volbu zábavy třeba podle toho jaké míře stresu bude během takové činnosti vystaven a než aby šel třeba hrát fotbal, podívá se raději na film a jde spát.
Tyto nuance jsou však mnohem detailnější a týkají se nejen způsobu trávení volného času, ale i preferencí kategorie jako takové. Takže volba onoho filmu může být v takovém případě velmi specifikovaná na sledování ideálních společenských vztahů (třeba nějaká telenovela) a pokud jde například o počítačové hry, je mnohem jednodušší hrát takové, které nevyžadují zručnost, reflexy, ukládaná pozice je libovolná a úspěch ve hře závisí třeba jen na době strávené před obrazovkou.
Popsané faktory mají drtivý vliv na kognitivní procesy každého jednotlivce, protože jej nepřímo učí vyhledávat nejpohodlnější a nejsnadněji dostupná řešení. Takové tendence si řešíme přirozeně každý individuálně a pokud někdo vnímá určité nepohodlí třeba jako výzvu nebo se soustředí na vytyčený cíl, se svými prioritami se učí manipulovat. Nicméně takový přístup vyžaduje aby byl každý subjekt proškolen velmi specifickými druhy postojů, jimiž svůj život řídí, takže ono omezení ve vyhledávání druhů zábavy a jejich postoj k nim není vnější, ale vnitřní.
Zdánlivě tak máme k dispozici velmi variabilní možnosti, nicméně jejich aplikace na naší mysl nás může vést k různým životním neúspěchům a právě schopnost vyvarovat se těmto vlivům znamená, že se člověk musí názorově izolovat uvnitř sebe sama. Tento fenomén navíc směřuje k unifikaci vkusu každého subjektu, tedy jevu, kdy naprostá většina lidí užívá identické zábavní prvky (třeba koukají na stejné filmy) a klesá tak tendence jejich tvůrců k větší pestrosti a variabilitě.
Aby se v naší společnosti realizovaly snahy o progresivnější přístup k zábavnímu průmyslu, je zapotřebí umožňovat lidem širší pestrost individuální tendece k výběru, jež nebude ve výsledku tolik limitovat jejich osobní ani profesionální život. K tomu je zapotřebí definovávat různé charakteristiky různých forem zábavy a jejich kognitivní dopad na člověka. Pokud by se podařilo vytvořit takto flexibilní hodnotící systém, mohly by být zábavní produkty s definovanými prvky zatíženy nějakou spotřební daní, naopak vyhovující by byly z těchto peněz dotovány.
Tomáš Fojtíktom
Maya 2012 - Základní orientace
Právě si osahávám program pro vytváření filmových animací. Paměť je mrcha a kde jinde bych si měl své poznámky ukládat než sem. Chtěl bych udělat animovaný seriál ve stylu Krotitelé zmetků. Jestli v Maya někdo umí a nemá do čeho píchnout, tak by se mi nějaká pomoc hodila.
Tomáš Fojtíktom
Dokreslování
Celkem podstatnou a hodně využívanou lidskou vlastností, je podvědomé dokreslování. Tento článek navazuje na předchozí „paměť a informační mosty“ a „práce s hardwarem“ - kde bylo psáno o konkretizaci, a také „priority podle způsobu aplikace“ - protože priority jsou svým způsobem výstupem dokreslování (tohle rozšíříme někdy příště).
Tomáš Fojtíktom
Jak se máme chovat
Způsob našeho chování a vystupování do jisté míry vypovídá o nás samotných. Nějak takhle to vnímá drtivá většina lidí, protože jsme si prostě zvykli hodnotit ostatní na základě jejich chování. Mimické reakce, tón hlasu, gestikulace atd. jsou orientačními prvky, pomocí nichž člověk většinou spolehlivě zjišťuje jak na tom ve vztahu s druhým člověkem aktuálně je.
Tomáš Fojtíktom
Krotitelé zmetků - pilot (scénář)
Jsem hotový s pilotním dílem, který by měl být zároveň celovečerní film. Protože jsem tohle nikdy předtím nedělal, tak ani vlastně nevím, jestli by se něco takového mohlo někomu líbit.
Tomáš Fojtíktom
Krotitelé zmetků
Je pracovní název pro seriál, který sgtxdfgsdfgx sdrgser fasetaer fasrf sdrgfser fser g frg erg sdg serg srs, ale duchy nahrergf ydfg se serg sdrg ser
| Další články autora |
Zemřela Zdena Mašínová, dcera legionáře a perzekvovaná sestra uprchlých odbojářů
Ve věku 92 let zemřela Zdena Mašínová, jejíž bratři za totality utekli ozbrojení na Západ. Čelila...
Nejen důchodci jezdí v Praze zdarma. Za MHD neplatí děti a tyto profese, výhody mají i někteří psi
Pražská MHD patří navzdory svému rozsahu k těm nejlevnějším v zemi, i tak může být nákup ročního...
Pražská muzejní noc 2026: Na Florenci se chystá videomapping zdarma, zahraje i Lake Malawi
Více než 60 muzeí, galerií a dalších kulturních institucí otevře své brány netradičně v nočních...
Z elektrokola se za pár tisíc stane raketa. Policie na přečipované stroje nestačí
Mnozí prodejci elektrokol na webech nepřímo vybízejí zákazníky k porušování pravidel. Lákají na...
Zchátralé „Géčko“ na Černé louce se promění v moderní kulturní sál s bruselskou architekturou
V Ostravě začala přestavba bývalého výstavního pavilonu G na Černé louce, ze kterého do konce roku...
Aplikace v mobilu je dostal z gauče. Češi vyrážejí do ulic za příběhy a zážitky
Zábava se vrací ven. Češi stále častěji objevují města jako herní prostor a místo klasických...
Vlaky by bez nich nejezdily. Miliony šroubů z jihu Moravy jistí koleje nejen v Česku
Se specifickými součástkami z Hodonínska se mnozí lidé setkávají každý den, respektive po nich...
Součástí františkánské výstavy pod brněnskou katedrálou je plášť Jana Kapistrána
Nová výstava v kryptě brněnské katedrály připomene 800. výročí úmrtí svatého Františka z Assisi a...

Prodej restaurace 955 m2, Pasohlávky
Pasohlávky, okres Brno-venkov
65 600 000 Kč
- Počet článků 97
- Celková karma 0
- Průměrná čtenost 857x



















